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Virtuelle Realität

Virtuelle Realität

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Joachim Schmid BW


Premium (Pro), Tübingen

Virtuelle Realität

in der "Mensch - Maschine - Interaktion" durfte ich in einem Versuchslabor im Institut für Arbeitsschutz (IFA) der Deutschen Gesetzlichen Unfallversicherung (DGUV) erleben.
Ich war so beeindruckt, dass ich den verantwortlichen Fachbereichsleiter fragte, ob ich die Anmimation im Bild festhalten darf.
Mit 3D - Brille und iPhone verfolgte ich das Geschehen.
Es wurde ein Arbeitsablauf auf einer beweglichen Arbeitsbühne im Gleisbereich eines unterirdischen Bahnhofes simuliert.
Der Animationsbereich befand sich in einem eiförmigen, abgedunkelten Raum.
Auf einer Seite befand sich die Bildschirmwand, ca. 3 m hoch und einer Länge von ca. 10 m nach innen gewölbt.
Der TGV raste alle 30 Sekunden in den Bahnhofsbereich ein.
Die Verpixelung bzw. das Rauschen kommt von der großen Monitorwand, denn ich stand direkt neben ihr und fotografierte in den Monitorhalbkreis hinein.

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Informationen

Sektion
Ordner Bahn D
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Veröffentlicht
Sprache
Lizenz

Exif

Kamera iPhone 4S
Objektiv ---
Blende 2.4
Belichtungszeit 1/15
Brennweite 4.3 mm
ISO 800

Gelobt von