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Tjo. Und clevere Leut geben dem überzogene Bedeutung, z.B. "Das ist ja richtig Minimal Art" (Wobei man bei dieser Verwendung Gefahr läuft, eine gängige authentische Kunstrichtung falsch zuzuteilen).
Daß die Kugel an sich schön ist, kann allerdings kaum bestritten werden.... z.B. ist sie oft schön rund ;-)))
Chromkugeln schauen doch gut aus :-) , wenn man davon absieht, daß das Können nicht sonderlich groß sein muß und das Ganze nach Kugel 35678985 irgendwie nicht mehr sonderlich spannend ist.
Ich selbs hatte mal so eine Erfahrung, um einen Bekannten zu demonstrieren wie unterschiedlich die Materialien optisch wirken hatte ich einfach einen Würfel eine Kugel und einen Kegel mit Materialien bestückt. Arbeitszeit ca. 8 min und ich habe massen von klicks auf dem Bild gehabt obwohl daneben anspruchsvolle Arbeiten waren.
Da kann ich Dir nur voll beistimmen. Letztlich zählen Dinge wie eine gute Bild-Idee, die engagierte Umsetzung, die gezielte Positionierung / Präsentation und vielleicht auch mal der Mut, Inhalte rüberzubringen (Daher meine gelegentliche und leichte Aversion gegen schwebende Chrom-Kugeln).
lg Bodo
Ich denke das der Benutzer das entscheidende Kriterium ist, zwar setzt die Software die Grenzen, aber was nützen Funktionen, wenn man sie nicht nutzen kann. Ich habe schon Spitzenbilder aus fast jeder 3D-Software gesehen!
@Marco
THX für die Info. Benutze gelegentlich auch C4D, bin aber auf eine andere Software spezialisiert (TrueSpace). Grundsätzlich gefällt mir C4D von der Benutzerführung und dem Renderer her besser, aber auf TrueSpace bin ich eingearbeitet.
lg Bodo
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Bodo Große 14. März 2006, 9:53
Tjo. Und clevere Leut geben dem überzogene Bedeutung, z.B. "Das ist ja richtig Minimal Art" (Wobei man bei dieser Verwendung Gefahr läuft, eine gängige authentische Kunstrichtung falsch zuzuteilen).Daß die Kugel an sich schön ist, kann allerdings kaum bestritten werden.... z.B. ist sie oft schön rund ;-)))
lg Bodo
Marco Hauck 13. März 2006, 13:52
Chromkugeln schauen doch gut aus :-) , wenn man davon absieht, daß das Können nicht sonderlich groß sein muß und das Ganze nach Kugel 35678985 irgendwie nicht mehr sonderlich spannend ist.Ich selbs hatte mal so eine Erfahrung, um einen Bekannten zu demonstrieren wie unterschiedlich die Materialien optisch wirken hatte ich einfach einen Würfel eine Kugel und einen Kegel mit Materialien bestückt. Arbeitszeit ca. 8 min und ich habe massen von klicks auf dem Bild gehabt obwohl daneben anspruchsvolle Arbeiten waren.
Gruß Marco
Bodo Große 13. März 2006, 10:05
Da kann ich Dir nur voll beistimmen. Letztlich zählen Dinge wie eine gute Bild-Idee, die engagierte Umsetzung, die gezielte Positionierung / Präsentation und vielleicht auch mal der Mut, Inhalte rüberzubringen (Daher meine gelegentliche und leichte Aversion gegen schwebende Chrom-Kugeln).lg Bodo
Marco Hauck 12. März 2006, 17:57
Ich denke das der Benutzer das entscheidende Kriterium ist, zwar setzt die Software die Grenzen, aber was nützen Funktionen, wenn man sie nicht nutzen kann. Ich habe schon Spitzenbilder aus fast jeder 3D-Software gesehen!lg Marco
Bodo Große 12. März 2006, 14:36
@MarcoTHX für die Info. Benutze gelegentlich auch C4D, bin aber auf eine andere Software spezialisiert (TrueSpace). Grundsätzlich gefällt mir C4D von der Benutzerführung und dem Renderer her besser, aber auf TrueSpace bin ich eingearbeitet.
lg Bodo
Harry Kalweit 12. März 2006, 11:52
sehr gut gemacht :O)LG Harry
Marco Hauck 11. März 2006, 18:22
Das Bild ist komplett in Cinema 4D erstellt und dann noch mit Filtern bearbeitet, aber ich werde das Original noch hochladen.Gruß Marco
Bodo Große 11. März 2006, 16:48
Welche Software?Guter Ansatz, gefällt.
lg Bodo
Gü Schmitz 11. März 2006, 16:22
Erstmal gratulation,sieht nach fachmännischer Arbeit aus!Rendering-bedeutet das etwa, das ist alles Computergeneriert was ich hier sehe!
LG gü