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Quat-Fraktal - uk-062bR

Quat-Fraktal - uk-062bR

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Uwe Kammann


Premium (Pro), Aschaffenburg

Quat-Fraktal - uk-062bR

Quat-Fraktal - uk-062bR
Da mit dem ersten Bild dieser Art vo viele fc-ler geschaut haben, möchte ich hier ein noch größeres und besser ausgearbeites Bild senden.

Kommentare 3

Das Foto befindet sich nicht in der Diskussion. Deswegen kann es aktuell nicht kommentiert werden.

  • Rita Köhler 16. Januar 2005, 17:38

    Oh Uwe das sieht ganz Klasse aus!
    ganz lieber Gruß Rita
  • Bodo Große 1. Dezember 2004, 13:47

    Dein Bild gefällt mir. Es liegt rein wirkungsmäßig auf der Grenze vom Fractal zu 3D-Modeling.

    Es wäre auch mal eine genauere Definition nötig, was an Fractalen eigentlich hier in den Channel gehört. Ich bin der Ansicht, dass hier beispielsweise Meshes, 3D-Objekte oder Sceneries aus solchen Objekten hingehören. Knapp und gerade noch Terragen-Renderings, da im Herstellungsprozess immerhin die dritte Dimension per Kamera "bereist" werden kann.

    Ein generiertes Fractalbild (z.B.: Apophysis-Rendering) benötigt keine Vorzeichnung, ist nicht thematisch abgezielt und ist insofern, sorry, Gnade bitte, keine komplette bildnerische Eigenleistung. Die Leistung ist auf gekonnte Parametereingabe und die Auswahl eines gefälligen Ergebnis beschränkt.

    Ich würde ein Fractal als nur scheinbar oder theoretisch dreidimensional bezeichnen, da es in der dritten Dimension, ich sag mal Tiefe, keine Eigenschaften hat und nicht weiter bearbeitet werden kann. Beispiele: Ich kann kein Objekt auswählen und in der Tiefendimension strecken oder stauchen. Objekte überdecken sich nicht, lassen sich nicht frei umeinander drehen oder echt animieren.

    Deswegen meine ich, dass die, oft sehr tollen und beeindruckenden Fractale in den 2D Channel gehören.
  • Die Punkelfe 1. Dezember 2004, 8:29

    ich weiß zwar nicht was es ist...aber es sieht gut aus
    gefällt
    lg bärbel

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