Robonisse
3D Rendering in 3dsmax mit Mental Ray.
Anschließend in Photoshop nachbearbeitet (Tiefenschärfe, Himmel, Lens Flares, Farben)
Robonisse
3D Rendering in 3dsmax mit Mental Ray.
Anschließend in Photoshop nachbearbeitet (Tiefenschärfe, Himmel, Lens Flares, Farben)
Sebastian S 28. Januar 2010, 8:48
juhuu endlich mal wieder was selbstgemachtes hierKlaus Fastnacht 26. Januar 2010, 20:13
Auf so eine Idee muß man erstmal kommen.