Lonesome
Hi,
das Meer ist ein selbstgebastelter prozeduraler Shader mit Displacement. Beleuchtung durch ein HDRI + Sunlight.
Programme: C4D R15 + PS
Grüße
sk
Lonesome
Hi,
das Meer ist ein selbstgebastelter prozeduraler Shader mit Displacement. Beleuchtung durch ein HDRI + Sunlight.
Programme: C4D R15 + PS
Grüße
sk
Ralf Kunstmann 3. März 2014, 22:14
Sieht gut aus!!LG Ralf
Charito Gil 3. März 2014, 15:39
sehr gut !lg