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Ein weiterer Versuch mit Bryce, diesmal ist mir glaub ich doch etwas mehr gelungen. Allerdings hab ich eines bisher noch nicht hinbekommen.
Kann mir wer helfen, wie ich die zwei "Planeten" wesentlich weiter in den Hintergrund setzen kann?
Hab mich mit allen Ansichten schon gespielt und immer weiter nach aussen geschoben, aber wirklich besser gings nicht.
Hm, also ich kenne Bryce nur vom Namen und hab keine Ahnung von Rendersoftware, aber wenn ich es montieren würde, dann würde ich die Planeten oberhalb des Horizonts platzieren und aus dem Hintergrund hervortreten lassen, also die Ränder quasi etwas überlagern so dass die Kontur nur schwach oder wenig zu sehen ist und noch n wenig Licht und Schatten dabei machen, ach und vielleicht die Schärfe dann anpassen, weiter weg ist ja nicht immer so gestochen scharf.........hoffe du kannst mit der kurzen Beschreibung was anfangen ;-)
Hallo Manuela
ich habe eben mal in Bryce probiert, hatte deinen Effekt bisher nicht gebraucht !!
... wie bei dir habe ich die Kugel (Planet) und Terrain ähnlich positioniert. Ich habe dann die Kugel in "A" direkt neben dem aktiven Objekt um die Hälfte verkleinert. Danach habe ich die Ansicht "von oben" gewählt und die Kugel bis weit über den Rand des Bildes gezogen, siehe hier wo unten rechts mein Mauspfeil ist:
Herraus kam dann diese Variante.
Ich denke mir das ist das was du meintest:
Wenn du noch etwas wissen möchtest, kurze QM !!
Grüße aus Köln
Lorenzo
na für den Anfang doch recht gut. Du Brauchst allerdings nicht die Ansicht zu verändern um ein Object in der (X Y oder Z) Z-Achse zu verschieben. Ich glaube du hast einige der durchaus seltsamen Bedienungsfunktionen von Bryce noch nicht verstanden. Klicke (nicht im Menü) sonder in der Symbolleiste auf Bearbeiten. das 4 Objekt von Links zeigt so ein Pfeilkreuz. Klicke je nach Richtung auf einen der Pfeile und halte die linke Maustaste dabei gedrückt um Sie gleichzeitig in die eine oder andere Richtung zu bewegen. Dein Objekt bewegt sich nun je nach wunsch in der XY oder Z Achse. Unter diesem 4ten Objekt (Symbolleiste) befindet sich noch ein kleiner Pfeil ... bei diesem kannst du noch wählen ob sich die bewegung der Achsen auf die Koordinaten des Objects oder der Umgebung (Welt) beziehen sollen.
Der Vorteil ist das du das Objekt genau an die Position aus der Perspektive heraus setzen kannst.