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Hallo Rilo,
vielen Dank für deine Anmerkung zu "Busy Beach", die ja fast das größte Kompliment ist, das man für einen "Render" bekommen kann :)
Ich hab überlegt, es nicht zu verraten. Aber ich will mal nicht so sein.
Die Szenerie - Meer, Strand, Himmel, Wolken - ist vom Photo. Die Frau ist 3D Grafik.
danke für Deine Anmerkungen zu meinen letzten Bildern.
Beim letzten habe ich die "löchrigen Kugeln" selbst modeliert und es ging ganz einfach.
Man nehme einen platonischen Körper, wandle ihn in ein Polygon-Objekt um, selektiere alle Seiten, verkleinere jede davon geringfügig nach innen, entferne dann die noch selektierten Flächen, selektiere dann das zurückgebliebene Objekt, extrudiere alle Flächen (Deckfläche dabei aktivieren), selektiere alle äußeren Eckpunkte und verlagere diese um ca. 10-20% nach innen Richtung Objektmitte und stecke das Ganze dann in einen Hyper-Nurbs => et voilà!
Vieln Dank für Deine nette Anmerkung.
Es ist wirklich nur eine imaginäre Szene, heute sieht es Untertage ganz anders aus. Es würde auch kein Wettersteiger ein Geleucht aus Messing mitnehmen.
Heute hat man Messpunkte.
In der Prisendose ist Schnupftaback, ganz wichtig in warmen staubigen Grubenabschnitten.
vG Wolfgang
Bilder vom Rhein hab ich ja auch - die will auch keiner sehen. Von wegen Gold wert...
Und 3 Millionen für das Rhein-Foto sagt mehr über die "Kunstkenner" aus als über das Foto, imho.