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Monitorkalibrierung

Digitale oder elektronische Bildbearbeitung


18 Stufen à 15 Tonwerte
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Die Monitorkalibrierung beschreibt das Bereitstellen von elektronischen Eigenschaften, die es der Monitorlogik erlauben vorhersehbare Farbtöne so zu erzeugen. Diese Farbtöne sollten den Erwartungen des Monitornutzers entsprechen.

Man unterscheidet zwischen Hard- und Software-Kalibrierung:

Zu Hardware basierter Kalibrierung gehört bereits die Einstellung der Helligkeit und des Kontrastes. Viele Monitore stellen noch weitere Parameter zu Verfügung, die Einfluss haben auf die mögliche Darstellung.

Software basierte Kalibrierung ist meist ein Teil des Grafikkartentreibers. Die Einstellungen, die in diesem Treiber getätigt werden, können häufig zu Profilierungsfehlern führen.

Ziel der Kalibrierung ist es, den Monitor als Wiedergabemedium so neutral wie möglich einzustellen. Diese Neutralität beschreibt zum Beispiel die Fähigkeit Schwarz so dunkel und Weiß so hell wie möglich wiederzugeben. Auch Grautöne ohne einen sichtbaren Farbstich gelten als neutral. Da die Sehgewohnheiten und die Farbsehfähigkeiten von vielen Menschen unterschiedlich sind, greift man am besten zu Hardware basierten Kalibrationen zurück um möglichst dem Ideal nahe zu kommen.

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Info: Ein unkalibrierter Monitor weist eine Farbverschiebung auf, die nicht linear verläuft. Mit den hardwareseitigen Einstellungen, die sich in der Regel auf +/- je Farbkanal beschränken, kann somit keine Korrektur vorgenommen werden, die sich auf die Bereiche des Gamma-Verlaufs unterschiedlich auswirken (siehe Abbildung). Eine manuelle Lösung ist somit nicht wirklich möglich.

Der Blaukanal steigt zum Beispiel in den meisten Fällen in den dunklen Tönen sehr stark an und nähert sich zum 100%igen Blau der Zielkurve.

(Die Zielkurve ist hier blau dargestellt.)

Nach der Grundvoraussetzung Kalibration kann der Monitor und seine Fähigkeiten Farbe darzustellen beschrieben werden. Dies geschieht in der Profilierung.

Siehe auch

QuickGamma ist ein Werkzeug, mit dem man einen PC-Bildschirm ohne teure Messgeräte schnell und einfach optimal einstellen kann.

Immer mehr Bildbearbeitungsprogramme sind in der Lage die Farbverwaltung zu nutzen. Im Allgemeinen wird empfohlen, die immer noch recht teuren Messgeräte samt Software für die Profilerstellung zu kaufen. Für die professionelle Bildverarbeitung macht dies auch Sinn, aber für den Hobbybereich reicht meistens eine günstigere Lösung.

Das ist genau der Punkt, warum man QuickMonitorProfile benötigt.

Schon seit Jahren speichern die Hersteller in den Bildschirmen Informationen ab, die von den Treibern der Grafikkarten benutzt werden. Über die "Display Data Channel" (DDC) genannte Schnittstelle können diese Informationen ausgelesen werden. Normalerweise werden die Informationen nur dazu benutzt, die zulässigen Bildschirmauflösungen und Frequenzen zu ermitteln.

Außer den schon genannten Informationen, sind auch die Farbwerte des roten, grünen und blauen Phosphors des Bildschirms im Bildschirm gespeichert. Mit QuickMonitorProfile kann man aus diesen Farbinformationen ein ICC / ICM Profil speziell für den angeschlossenen Bildschirm erstellen. Man erhält auch ohne Messgeräte ein qualitativ gutes Profil für den eigenen Bildschirm.

Außerdem kann man mit QuickMonitorProfile auch noch die am meisten in der Farbverwaltung benutzten Arbeitsprofile erstellen. Falls man einen Bildschirm besitzt, der noch nicht über einen "Display Data Channel" verfügt, kann man auch für diesen Bildschirm ein Profil erstellen, sofern man die Farbinformationen des verwendeten Phosphors in Erfahrung bringen kann.

Weitere Informationen und eine genaue Anleitung zur Benutzung von QuickMonitorProfile stehen unter Hilfe in QuickMonitorProfile zur Verfügung.

LG Doc


http://quickgamma.de

Weblinks


  Letzte Änderung: 21:18, 6. Aug 2009 von Franz-Josef Wirtz . Basiert auf dem Text von Doc Schulz und Marc S. und anderen. - Aufrufe: 81911
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